他的十几个人全是在“白嫖”血魂。
倘若把这个bug删掉。
林夜打的那些boss全部都会变成接近十万的血量。
即便他开启自我囚禁技能的解放状态,所有能力值翻倍,也没办法一套技能秒掉它们,还要小心被它们一个普攻砸掉大半管血。
第二,林夜世界的如蜜小怪,不会像苏沐沐世界的如蜜小怪那样,被杀死后就永久死亡,而是可以一直刷新,一直刷装备和血魂。
同样的。
原本可以靠吞噬如蜜生物进化的“褪色”能力。
也没有发生任何的变化。
应该是苏沐沐的“褪色”能力只能吃一次下秘境副本的福利。
想来。
这个规则也会延续到后面的大型秘境副本。
苏沐沐只要进如蜜的同源副本,带着魂灵部队横推,魂灵部队就能不断升级,不断出现新成员,最终成长为可怕的魂灵大军……
第三,林夜在现实世界试验出来的“气”,也能在秘境副本中使用,但稍微有点麻烦。
主要是。
秘境boss大部分都是奇形怪状的怪物和野兽,它们没有人类的身体构造,对应的身体弱点也不一样。
比方说一个不靠眼睛吃饭的蝙蝠怪。
你用“沙舞”技能让它致盲,没办法观察周围的视野,可能吗?
这又不是游戏!
怎么可能出现盲僧被提百万致盲,石头人被蛇女石化,飞天的螳螂踩架子的奇葩设定?
同理。
其他的控制效果。
也全都得符合现实的物理引擎规则。
你不可能把一个漂浮在空中的飘浮灵击倒在地,也不可能击飞一个根茎连在地里的植物怪,某些体型和体重都很大的怪兽,也不是随手一个扫堂腿就
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