复全体目标1011点生命值,并施加持续5秒的“减伤”效果,减少任意伤害10%,蓝耗100,冷却20秒(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)】
【诸星神耀(反转):lv5,召唤地狱之火焚烧自身范围二十米内指定群体,立即减少1011点生命值,并施加5秒的“易伤”效果,使目标增加10%所受的任意伤害,蓝耗90,冷却16秒(计算了冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】
……
诸星神耀还保持着5级的等级,所以伤害有点跟不上版本了,只能瞬间飙出一千多点。
即便算上1.9倍的增伤buff,还有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多点的伤害,连伤害破万这个水平线都达不到。
但它的10%增伤还是很香的。
如果不是15级的诸星神耀不会提升易伤debuff的效果,只是单纯增加伤害,以及debuff持续时间。
甚至增加的debuff持续时间不如冷却拉长的时间。
光看辅助增伤效果,15级的诸星神耀低于5级的诸星神耀,属于越升级越亏的5命点赞哥。
林夜绝对会优先把这个技能升到15级。
……
【群星的祝福(钻石级.上):lv15,为范围内指定全体目标恢复3021生命值,并施加“群星”效果,所有治愈目标的全属性大幅度上升【4级】,并随机获得四个增益效果,持续二十秒(只能被钻石级的buff类驱散技能进行驱散),冷却90秒,蓝耗200(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】
【群星的祝福(反转):lv15,为范围内指定全体目标减少3021点生命值,并施加“陨星”效果,所有减少生命值的目标的全属性大幅度下降【4级】,并随机驱散四个增益效果,持续二十米(只能被钻
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