魔力的量产。
所谓的魔力就是以纳米机械为核心,生物大分子纳米机械为次级单位,可以精密操控大规模的物质能量的一套微观系统。
在这套微观系统之中,使用魔力的人,虽然干涉的依旧是自然规则,但体现出来的效果往往是非常魔幻的。
比如最简单的,抬起手就可以在手掌中生成出一颗火球,不只是火球,各种传说之中的元素魔法,只会在中出现的那些东西,大部分也都可以实现,比如说构建出风暴,构建出闪电,又或者是转瞬之间实现冰冻效果,释放出强光。
至于说黑暗这种东西,设定上是一种与光明对立的存在,但在不同作品之中的设定各有不同,很难把一种具体的自然现象称之为黑暗,所以想要模拟出类似黑暗魔法的效果,就得看使用者的想象力了,想象力不足的话,大概就是释放出一片迷雾,让敌人伸手不见五指。
想象力比较充足的话,则可以在敌人的瞳孔上制造一片漆黑的遮蔽物,直接把敌人致盲。
至于说侵蚀和诅咒类的效果就更容易做到了,干涉精神的能力同样也可以通过在微观层面影响脑细胞,影响人脑之中神经的受体刺激一部分神经活跃或者是屏蔽一部分神经信号来达成。
但这对于使用者的要求就比较高了。没有专业知识的人来用精神干涉类的能力。最大的概率就是把自己的目标祸害成白痴。某种层面上,这和精神类别的法术设定还真的很像。
至于说魔力的产量,基本上只要消耗的灵性,不超过恢复的速度,就可以源源不绝的生产一直维持着这个数量。
根据计算,这个量基本上可以把大气层和海洋全都转化为魔力,魔力这些东西毕竟是纳米级别的存在,可以隐藏在万事万物之中,如果是在没有人控制的情况下被吸入人体,也不会造成什么危害,长时间无人控制,甚至可能会被人体分解,最差
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