强弱,以及本身的消耗。
嗯···像杨寿这样的真君子,对这样的技能,是没有什么感觉的。
先暂时保留。
技能七:弹幕护体,射出大量环绕子弹,形成一圈护罩,保护自身不受伤害。
这个可以选择放弃了,护体的神功一大堆,消耗资源就能练,没理由浪费一个宝贵的技能名额。
技能八:堕落脏弹,将负面情绪射击出去,命中敌人后,对对方形成精神污染,缺点是长时间使用,会导致自身精神逐渐圣洁,无欲无求。
感觉像贤者时间,也不知道这子弹正不正经。
技能九:星空幻想,消耗灵感和法力,将手中子弹以充满想象力的方式射出去,子弹可以模拟变形,幻化多种形态,但并不增加任何的威力。
简单来讲,唬人用还可以,实战效用不强,需要用到这一招的场合不多。
技能十:举枪自爆,子弹在枪内炸膛,爆炸形成的威力,将会是本身直接自爆的五倍。
同归于尽的招数···退!退!退!
这么不吉利的招数,脑子抽了才选。
“总的来说,大部分的技能,都很实用,只有第七、第九和第十个技能,颇有几分滥竽充数的感觉,所以在前区剩下的七个技能中,我还要再淘汰一个。”
“无限火力和又快又准,我要淘汰哪一个呢?”
“从短期来讲,又快又准的效果不错,很实用,但是准头和追索能力,是可以通过锻炼获得的,除非这个技能达到‘因果律’的效果,否则后期价值不大。”
其实想到这里的杨寿,已经做出了决定。
又快又准不具备因果律效果,它增加的只是射击速度与追索能力,而不是必中。
如果是必中,那和技能六幽灵子弹组合起来,就是绝杀。
杨寿直接螺旋起飞。
然而并非如此的话,它的实用性,就只是在杨寿,对
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