头脑刮起了恐怖的风暴,无数种可能的架构被一一树立,又一一崩塌。
内部任何一个点,到表面任何一个点的距离相等。
白歌一时之间,根本想象不出那到底是个什么鬼形状。
“别忘了,第一条公理,时空中的任意两点之间,不存在直线!”铃铛再次强调道。
“我知道……可就算全都是曲线,这个模型……这个模型……”白歌疯魔般地模拟着。
比如让曲线多绕点路,尽可能令球内每一个点到球面的线路距离都相等,哪怕不相等,让短的线路多曲折一些,似乎就可以和长的线路距离一样了。
可是,这显然是错的,道理很简单,因为球内球面两点相连的曲线,不管怎么曲,都必然会经过其他无数的点。
这就意味着,被经过的点到球面距离不相等了,被经过的点不是‘球心’了。
问题就在这里,它每一个点都得是‘球心’。
铃铛道:“忘掉圆形,不要以一个二维图形去脑补四维结构。圆形只是这个超维球体无数细节中微不足道的片面,就连球体也丰富不到哪里去。”
白歌闭目沉思,一天很快过去。
他知道诀窍,那就是要打破三维时空结构的桎梏,脑补出一个超脱三维形态的模型。
但是三维观感根深蒂固,不是那么好打破的。
凡人就不谈了,纵然是那些完成第一步接收资讯的升维者,也往往要花几千万年的时间去构建。
那就是个想破头也想不到的结构,可一旦想到了,高维观感也就建立了。
铃铛在一旁,尽可能地对那个超维球体做出描述,但很显然,单纯的描述太过单薄,关键还得看白歌。
神级文明的威胁时刻存在,白歌没有太多的时间去脑补。
正常来说,他也
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