铸剑。
不过翻着翻着,方墨却突然注意到了一个奇怪的属性。
“嗯?”
看到匠魂宝典上的青蓝色材料,方墨也微微一愣:“磷灰石?林业什么时候跟匠魂有联动了?”
是的,磷灰石确实是林业模组中的物品,印象中好像是一种矿基的肥料,此刻这玩意儿上面自带了两个特性,吝啬以及催熟,这其中吝啬是负面属性,会减少工具的最大耐久,不过至于另一个催熟……这个就有点厉害了。
催熟,顾名思义。
利用匠魂工具代替传统骨粉,右键消耗耐久,同时催熟该作物。
“好家伙……句芒锄?”
见到这个特性,方墨多少也有点惊讶。
虽然这个功能需要消耗工具的耐久,但问题是匠魂工具是有不毁这个属性的,如果搞一个不毁的磷灰石工具,是不是就相当于无限骨粉了?
方墨的本体拥有奥法指环,理论上也可以用自然丰收女神的力量催熟作物。
但问题是奥法指环已经被他现实化了,没办法继续催熟mc世界中的农作物,所以这催熟的属性就非常重要了,至少方墨是非常心动的,万一以后解锁了什么矿石作物之类的模组呢?直接种植钻石什么的……这要是能催熟不是无敌了吗?
毕竟他真不想总是在身上带一包骨粉,又不是孙笑川,带骨粉干嘛,吃喷子们的骨灰拌饭吗?
“嗯……看来这匠魂宝典我还是没吃透啊。”
想到催熟带来的好处,方墨这边也是下意识的点了点头:“再翻一翻,呆会儿整一把噶韭菜之刃出来……”
再次翻了一会儿匠魂宝典。
没过多久,方墨又找到一个被自己忽略的材料。
那是一个叫做红色石榴石的宝石,方墨稍微回忆了一下,印象中好像没遇到这玩意儿的矿石,
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