ai逻辑的。
根据自家小搭档的说法,这东西只希望能跟对手来上一把刺激的轮盘赌,所以并不会主动攻击玩家。
“这就是赌鬼吗?”
方墨看着对方面前的黑曜石赌桌,下意识用史蒂夫右键了一下。
结果这边才刚右键完,这赌鬼就立马看向了方墨,紧接着方墨就发现第七实体的史蒂夫生命值上限被扣了一点。
“诶!”
看到这一幕方墨立刻就懵了:“卧槽,我也没说要赌啊!”
可惜没人回应他,于是他也只能控制史蒂夫鼓捣了起来,研究一下怎么把赌注拿回来,结果研究了半天也没成功。
到最后方墨这边实在气不过。
干脆举起镐子,把这赌桌方块强行给挖了下来。
只可惜就算这样也无济于事,生命值上限确实是实打实的被扣了一点。
“沃日……”
那方墨也懵了啊,无奈之下也只能掏出匠魂武器,先把这个赌鬼抓回去再说了。
末影金属自带的憨厚绅士特性很好用,赌鬼这边几乎没有任何反抗,直接就被封存在了匠魂武器之中。
紧接着方墨就跟小妖打了个招呼,先是输入指令回城,然后只留下了第七实体继续在游戏世界跑图,至于自己跟小妖则是重新回到了白之大地……打算立刻测试一下针对赌鬼的现实化试验。
“就直接在家里测试没问题吗?”
熟悉的别墅客厅内,坐在沙发上的小妖盯着茶几上那柄匠魂匕首:“……要不换一个地方再现实化?”
“没事,问题不大。”
方墨倒是一脸完全不在意的模样:“这可是我的维度,这玩意儿还能反了天不成?”
说到这里。
方墨直接拎起了匠魂匕首,然后抬手一甩就将赌鬼释放了出来。
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