主角出生的地方是个海滩,他在海滩上转了几圈,看到地上有螃蟹满地乱爬。
苟老师说:“我现在有个想法,不是说这是开放世界游戏吗?那这个螃蟹是不是真的?”
他这句话马上引来了弹幕嘲讽:【是真的,还能捉呢,捉到了会有外卖送到家。】
苟老师笑着道:“我说错了,我的意思是,这个螃蟹是游戏动画还是能互动啊?如果能互动的话,那我就承认这真的是开放世界了。”
说着,他一个箭步冲上去,还真把地上的螃蟹捉到了。
苟老师顿时嘴巴张大成“o”型,半天都没合拢。
好半天,他才出声问道:“兄弟们,这真是一款手机游戏吗?”
说完,他看向背后的海,道:“那这个海有没有空气墙?是不是可以游过去?”
说罢,他就跳进了水里。
结果发现,还真能游泳。
苟老师又震惊了。
“我靠,还能游泳啊?不好意思各位,我要调高这个游戏在我心中的评级了。”
先前他还以为,所谓开放世界,只不过是厂商的噱头,本质上还是圈一波钱就跑的流量游戏。
现在看来,好像不是这样。
开放世界的游戏,国外已有很多,最著名的是《中古卷轴:边际》和《侠盗飞车5》。
而后的集大成者《泽尔达:旷野传说》又将开放世界拔高到一个新的高度。
开放世界游戏,并不是只要大地图无缝切换就行了,它内部要自成一个生态。
场景内的设计都要有其作用,有车要能开,有水要能游泳,树上有苹果要能摘下来煮汤喝,这样才配叫开放世界。
目前为止,全国……不,全球范围内,都没有一款手机开放世界游戏。
才进游戏几分钟,苟
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