差距这么大,高手完全就是降维打击,很影响游戏体验的。”链
“到时候肯定还是要引入段位排名啥的,把玩家群体按照实力划分开来的吧?”
“那一百人一局的局,这需要的人数可是够多的。”
“所以才需要内测啊。”听李智斌说到这里,徐行也忍不住笑起来,
“内测起码会进行三轮,每一次的内测,都会逐步扩大测试玩家的数量级。”
“等下次内测的时候,大概会扩大到万人级别。”
“第三次内测争取会扩大到十万人级别的量级。”
“到那个时候,游戏还没上线,就足够在玩家群体内部先酝酿起来了。”
“公测时一旦上线,被吸引来的玩家少说也是几十万的量级,足够支撑游戏匹配机制的运转了。”链
“真有这么多人吗?”李智斌咂咂嘴,
“你不是说第一轮内测和电竞俱乐部以及主播那边达成合作,邀请来参加内测就花了不少钱?”
“那后面内测人数这么多……呃……好吧,我想错了。”说到一半,李智斌就反应过来了。
他自己玩这个游戏,才刚上手就有点上瘾的趋势,已经说明这游戏的可玩性。
第一轮内测邀请最专业的玩家来玩,确定了游戏的质量后,一旦这个口碑在业内传开,后面的内测怎么可能还要花钱。
估计不少玩家都巴不得上赶着参与内测。之前李智斌不太看好天枢游戏第一次制作端游的水平,有些先入为主的观念,此刻才意识到问题。
链
“那这游戏公测得等到什么时候去啊?”李智斌好奇问道。
“不着急,这方面还得精益求精,细细打磨。”徐行慢条斯理的说道,
“反正今年是不可能了。”
“起码等到明年啊……”李
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