原先预计,大概在七月中旬就能突破,实现腾信在手游领域的又一个重量级选手。
结果这股势头就这么戛然而止,到七月末的时候都没能突破这层膜。
反倒是原本只有五百多万玩家的《神话归来》,在口碑逆袭的势头之下,到八月份的时候,总玩家数量就迅猛增长到了八百万。
看这样子,等到暑假结束之前,突破一千万已经是板上钉钉的事情了。
尽管《远古荣耀》官方也在第一时间发布了公告,告知玩家会对游戏内容进行修整。
但是明眼人都看得出来,《远古荣耀》的颓势已经无法避免。
游戏框架摆在那里,你还想怎么改?
把养成系统给噶了?
那你怎么向之前花了大把钞票氪金养成的氪佬们交代?
但是不噶了吧,新玩家又被拒之门外,全跑到隔壁去了。
以前腾信可以依靠同类竞品挤兑,外加qq流量倾斜,直接把对家摁死。
但如今群星的微讯可不必qq弱多少,游戏质量又被爆杀。
只能说大势已去,无法挽回。
(本章完)
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