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第430章 一闪而逝的微光(6 / 8)

心。

就算是涉外操作的步骤繁琐些,只要是不差钱,很多时候实操也不会太麻烦,毕竟有钱能使鬼推磨。

而且黄静在提出建议的时候既然提到了海外工作室。

肯定也是充分考虑了这个建议执行起来的可行性的。

相比于担忧操作方面的麻烦,林.灰.比较在意的是收购海外工作室在后续影响方面可能产生的一些麻烦。

关于海外兼并扩张涉及到的诸多种种。

林.灰.所担心的麻烦集中在两方面:

一方面,此前对于國内游戏工作室林.灰.尚且担心这类工作室会是國内大厂的形状。

那么海外的游戏工作室难道就不会是海外大厂的形状么?

和海外的大厂如果有名正言顺的公开合作林.灰.倒是不会拒绝。

但林.灰.并不想因为一些暗流而莫名其妙地跟海外大厂的扯上关系。

莫名其妙地跟大厂扯上关系小概率会带来一定的机遇。

但大概率很容易踩坑(包括但不限于法律陷阱、债务陷阱以及人事危机等)。

另一方面林.灰.的顾虑则跟plagueinc.这个游戏有一定的关系。

这个plagueinc.这款游戏从类型上看倒是没什么。

不过是一个2d单机策略的移动端游戏而已。

但具体的游戏内容嘛则有点……

额,按照黄静的说法是游戏内容比较“反/人/类”。

这样的游戏林.灰.还会要入手么?

这是个问题。

不过从市场角度来说,这桩小事似乎也不是个问题。

大不了就只在海外上线,不在國内上线就得了?

只要不荼毒國内,就算是文化“糟粕”似乎也问题不大啊。

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