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169.虚空地界(上)(3 / 6)

【你当然不可能有,因为我最开始就没有触发任务。】

《鸢尾花的陌路》作为隐藏任务,触发条件其实很复杂,必须是由管家亲口告知家族的噩耗后,才能触发后续剧情。

但是,谁知道【玩家】普莱尔的代码怎么写的,也可能是偷懒套了模板,这里出现了一个很离谱的bug:

首先,已知必须要管家告知老马哈姆特夫妇,才能触发剧情,所以大部分人会选择放过管家,让他带着消息跑路。

红名哥就是这么做了,难得侠义精神了一回,结果不声不响地触发了任务,被诅咒了几个月,也是正常玩家的流程。

可是,如果管家在通风报信的路上死了呢?

此前,李澳兹故意留下来艾希尔的尸体,用来跟管家的尸体替换,这不光是为了摆脱嫌疑,更是在钻系统漏洞。

他主动暴露自己,引起老马哈姆特的注意。

伪装的尸体被藏好,没人发现,可真正管家的尸体肯定会被老马哈姆特读取灵魂记忆。

到了这一步,普莱尔的代码就开始出问题了。

因为没有任何的任务前置要求,系统到了这一步,它无法,判断出这种情况到底应不应该触发任务。

管家存活——老马哈姆特夫妇得知情报——通知鸢尾花残部——任务触发。

也就是说,这三个是必要条件。

但现在,管家死了,老马哈姆特依然知道了情报,而鸢尾花家族都被李澳兹一把火烧了。

两个必要条件没有了,普莱尔写的程序开始不断地回溯读写,不断地检测应不应该给玩家发任务。

随后,离谱的问题来了:系统自己因为重复冗杂的数据产生,反而陷入了内存溢出问题。

最终系统自己触发了防卡死程序,对于这些事件保持沉默。

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