就有这个问题。
他们的先辈应该有不少人就是不知不觉中,就一睡不起了。
所以呢,我就设计了这个,嗯,法器。”
小女童又忍不住了,她道:“就你,还会设计法器?”
“呃,其实不会!”
被拆穿了,莫成君有些尴尬,但还是强自争辩道:“我提供的又不是法器,而是法器的设计思路,说白了就是要达成什么样的目标。
至于如何达成这些目标,那就得找真正的炼器大师,甚至炼丹师配合研发了?”
女剑尊来了兴趣,道:“说说看?”
莫成君:“修仙者确实可以一段时间的不吃不喝,但终究不可能长久。
所以我就想弄出个东西可以让人躺进去,灌入必要的维持生命的营养液体,最好能刻录上阵法,保持人体在其中长时间的沉睡。”
“至于怎么解决一睡不醒的问题?
我设计了三重唤醒机制,这第一重在神通之内,一世轮回后必然得苏醒,这是一段梦境世界的结束。
第二重就在这舱体的阵法上,铭刻入‘点醒术’的灵文闭环,可以在检测到修士的生命体征有所下降后,直接触发。
第三重则是对外,也就是说如果舱体有所损坏,遭受太大的动荡,这应该就是有生命危险了,可以强制唤醒。”
好吧,莫成君其实就是把‘营养仓’的概念给甩了出去。
在他还未沉睡的时代,这东西小到游戏,大到登月旅行,都已经是普及开了的。
甚至,连莫成君沉睡用的休眠仓,也算是其中一种。
事实上,莫成君画出来的图纸,也就是更具休眠仓的临摹。
至于,为什么把这玩意给甩出来?
开嘛玩笑呢,这‘法器’一看就不是一两个人能研发出来的,不丢出来,还让
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