,使用一些能够改善口感的甜味剂吧。”
战法师的特性比他想象中的还要好用。
全战之手本身在刻录法术模型的时候,本身还要额外消耗一次精神力和魔力。
虽然比起直接发动魔法所需要支付的力量要小,但如果算上本身生成对应等级的全战之手的消耗,那么实际上用全战之手使用一次魔法,是比直接发动魔法的消耗要高上一些的。
可明明使用魔法的代价变高了,看上去甚至有些鸡肋,可为什么凯尔依旧将战法师体系评价为最适合兼容法师体系,以及最适合法师来进行战斗的体系呢?
靠的就是这一手潮水般的攻击。
因为……已经付出过魔力和精神力,在全战之手上刻录了法术模型后,再次施法,凯尔就不需要付出额外的代价了。
这就意味着,哪怕是使用【天空失坠】这个七环魔法,凯尔完全可以通过额外支付代价,提前制备好复数的魔法,通过维持【凯尔的全战之手】来将施法时间延后。
再然后,通过补魔,恢复身体里的魔力,然后自己再次释放【天空失坠】这个七环魔法……并同步解放刻录在全战之手中的【天空失坠】。
理论上来说,只要凯尔的魔力控制点满,回魔速度点满,有多少只手,他就可以同时释放出多少的魔法来。
而他所需要付出的代价仅仅只是额外的魔力消耗和精神力消耗罢了。
当然,说得轻松,可实际上想要在凯尔这个等级,发挥出这样的破坏力,前提条件终归还是将自身的智力属性给拉高。
像是凯尔这样的极端加点的情况,就注定了他在每个阶段都会永远远胜常人的法术破坏力,甚至能够越阶施法。
“两轮天空失坠,你死的不冤……”凯尔看着下方已经形成了断崖的“虚空大手印”,哑然失笑道。
这个时
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