之门就是一个游戏。
可如果在游戏中加点智力,就能够让玩家的智力提升,那么人联体的各个区域大国要做的第一件事情就是让全体玩家进入游戏,以后上课和搞科研直接在游戏里来就行了。
所有属性全部都不用浪费,全加智力,这样人人都是大聪明,人人如龙的时代也就真正降临了!
可实际上就是,玩家们无论给智力属性加点多少,都不会感觉自己变聪明,只是较为直观的感受到自己的施法强度变强了。
同理,如果记忆核心能够直接将记忆传输到玩家的大脑中,那么人联体第一个要做的事情,就是想办法将人联体相关知识全部挤到记忆核心中,所有人都去就职机关术士。
这样一来,就职机关术士之日,就是天下再无文盲之时。
可实际上……显然是办不到的。
机关术士的力量来源于那些知识,无法承载知识的玩家,在转职机关术士的时候,永远都只能在面板的帮助下汲取到微不可查的那一点技能,其中大半的知识都被浪费掉了。
正是由于这样的原因,让凯尔对于机关术士的就职产生了偏差。
他也明白了机关术士最终会断绝的核心原因。
因为传承断代的缘故,导致地精帝国制造的顶尖记忆晶石已经没有办法再被制造出来了。
后世代机关术士们使用的记忆晶石,不是从地精帝国的残骸中考古出来的通用晶石,就是自己重新复刻出来的低级晶石。
这样的晶石,能够承载的知识和技能很少,会直接导致就职者颅内高x才刚刚出现,马上就变得索然无味了起来。
起步所拥有的知识数量不够,就意味着机关术士们起跑点降低了。
对于很多天才来说,就职时从记忆晶石中汲取出来的知识,完全可以再提升十倍。
而现在,他
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