当前位置:顶点小说>历史军事>老子就是要当皇帝> 第八百二十六章 战争本来就很残酷
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第八百二十六章 战争本来就很残酷(7 / 9)

战场上,士兵连具体行进多少步,那都有明确的命令!

但是现在……军官不可能这么指挥作战了,这些都交给了士兵们自行决断。

当士兵们在战场上,有了一定的自主决定权后,麻烦就来了。

这是人性所决定的,不仅仅散兵战术有这问题,很多战术都有类似的问题,比如很典型的骑兵冲锋。

传统队形下,骑兵们在进行冲锋的时候也会出现类似的问题,总会有一部分骑兵在故意落在后头。

近代骑兵将领们怎么解决这问题的?

尽可能的缩短自由冲锋的距离。

以严苛的军法,密集的队形来约束骑兵,在前期慢走,小跑阶段里都维持相同的步频和速度,以维持整体队形,呢,就和步兵们的线列队形一样。

只在最后的几十米里发动袭步冲锋……还是和步兵们最后的刺刀冲锋一样。

如此不仅仅可以最大程度节省战马的体能,发挥战马的冲击力,还能尽可能的减少骑兵们故意落后的情况。

等到最后几十米袭步冲锋的时候,你就算想要故意落后,也会被挟裹着往前冲!

所以,当你在影视剧里看见近卫骑兵勇猛冲锋的时候,别以为近代骑兵都这么勇猛……更别以为他们都被训练成没人性的木头人!

其实不是,实际情况是骑兵们受限于战术队形、严苛军法被逼的前期一致行动,后期被挟裹着一起冲锋。

将军们也知道你怕死……更清楚你畏惧冲在前头……所以将军们会想方设法,以各种方式,比如合理的队形编制,严苛的军法等等,让你和战友们保持相同的步调往前冲……然后你就成了勇士!

在大楚帝国里也不例外,在线列时代里,楚国的将军们很好的解决了这个问题。

但是现在进入散兵时代后,这个问题又爆发

上一页 目录 +书签 下一页