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第十五章:任务与功勋(3 / 5)

兴?”

“别管有什么用,以我多年的游戏经验...只要是积分类的,囤起来肯定没错!你看着吧...等公测以后,咱们这些功勋值就拉开其他玩家一大截差距!”

林塘颇为认同地点头:“确实...所以我们赶紧做任务,拿到下一个100点功勋值!”

“好!”

三人拿着斧头,往树上轮了过去,浑身充满了干劲。

很难想象他们三个人平时在家里连碗都懒得洗,上厕所恨不得找个人给扶着...

现在三人过上了伐木造屋的原始生活,还干的乐呵呵的。

“诶!你们看这木头碎屑...啧!绝了!跟真的一样!”

“我还能闻到木头外表和被砍开后的味道差别...这游戏制作组真细啊。”

“这都是表面!你们看物理引擎啊!简单的伐木就能发现这个游戏的物理引擎绝对是新时代产品,树木会根据我斧子砍伐的位置不同做出不同的碰撞体验,你看你看!还卡斧呢!这么强大的物理引擎已经超越了我们见过的所有游戏...我感觉这只有真正的人工智能游戏系统才能做出来。”

“爽啊!连伐木都这么的真实...感觉我能砍上一整天!”

三个人津津有味地探讨着《末世ol》的细节,每个发现都让他们惊呼一次。

干了两个小时以后,新鲜感褪去。

妖狐开始思考其他事情。

“其实这也是个引导任务...帮助我们了解这个游戏的另一面:种田属性。”

“刚刚领主给我们的奖励很有趣...1斤豆子,听起来像是吃的或者...种子,无论是哪种吧,都代表这个游戏不是像我们玩的暗黑类游戏一样全是打怪刷刷刷,还存在一定的种田元素,我们可以通过如此仿真的物理引擎还有这漫山遍野都是的材料建造我们想要的任

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