为团队创造输出空间!
几种玩法各有千秋。
细狗在攻略中的结尾写道:
“从游戏进程来看,掠夺者全部消灭,野蛮人的技能定格在了11个,技能刻章增长期应该到此为止,野蛮人玩家应该就现有的技能决定自己想走的体系了。”
也就是说...目前野蛮人玩家们要确定自己的路线了。
巅峰小队的细狗和老白已经选好了。
这次的战斗的2天时间,老白其实一共升了4级,从4级冲到了8级,攒下了12个技能点。
把专精从5级冲到了15级。
剩余2个技能点加在了【战斗军旗】上。
2级军旗,全队增益!
【战斗军旗】
【扛起一把能量军旗,鼓励盟友。】
【光环类技能】
【2/12级】
【作用范围:12米】
【50能量预留值】
【开启后每秒消耗1能量。】
【下一等级:1】
【物理伤害+10】
【攻击能力+17】
【每秒生命回复速度+6】
【每一击吸取对方10能量。】
全队的攻击和回复获得提升!
每个属性都不太多,但是组合到一起就变得很牛批。
和死灵的【死亡盔甲】平分秋色。
而且两者都增加不少的攻击能力,叠加起来很恐怖!
在把【战斗军旗】升到12级之前,老白是不会学习其他技能了。
细狗则是选择了他们队伍中最缺的...单体站桩输出,和boss硬碰硬的角色。
也就是他自己总结的近战平a型。
2个光环叠加,细狗是又能抗又能打。
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