事不妙,就会立刻转进千里,从来不把自己陷入真正的危机之中,是最最典型的欺软怕硬的角色。
但它也不是完全没有实力,粗略估计,至少是15级以上的英雄单位。
这对于鼠人来说,可以说是相当不低了。
因为鼠人在保持着极其竟然的繁殖能力的同时,它们的寿命自然也会非常的短暂。
别说和动辄上千年的精灵或矮人等相比了,它们甚至远远不如人类。
一般来说,正常情况下,10岁左右的鼠人,就会因为衰老而逐渐步入死亡了。
但实际上九成九的低中阶鼠人,可能在几个月的时候就被拉到战场上去当炮灰,能活过2、3岁就已经很了不起了。
崔特思·畏尾的实际寿命暂时无人知晓,但随便想想也知道,对比人类而言,它的成长速度真的是快的惊人。
至于第二个情报,则同样来自于那里。
因为频繁的战斗和死亡,导致某名战狂型的绿皮神选英雄,在等级提升到11级的时候,遇到他的瓶颈。
系统非常明确的告诉他,从此以后,除非有神级力量出手,否则他的等级上限只有11级,这是对他过多次死亡的惩罚。
如果他死亡次数再多一些的话,甚至有可能在属性上出现永久性的减益。
这个消息一出,整个论坛上都沸腾了。
虽然在一开始进入游戏的时候,系统对死亡惩罚的渲染,让不少人都有点小害怕。
可很快他们就发现,系统似乎只是在吓唬人,就算短时间内连续死亡两三次,顶多也就是会影响经验值获取的效率而已。
万万没想到,实际上真正的惩罚,竟然是在这里等着呢。
11级,在某些小城镇里还能逞个威风,可在真正的强者面前,怕是连炮灰都当不了。
但李维却觉
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