针对网络延迟的处理,梦想娱乐公司的研发人员,想尽了办法也没有什么太好的建议。原因在于《末日战争》,也要实现全球统一服务器!
假如说,如同勇者世界一样,超过两千万人同时在线,很难保证网络延迟达到正常的游戏环境。特别是作为主流形式的第一人称射击游戏,《末日战争》的在线人数,绝对会超过勇者世界,这一点石磊毫不怀疑。
“老板,《末日战争》的研发出现了一些问题,不仅仅是网络延迟的处理,还有一些图像方面的问题。”朱剑云挠了挠头,“《末日战争》的画面,我们采用了非常真实的效果,剑灵游戏引擎还原度很高,包含了太多的血腥画面,我们应该怎么处理这个?”
对于这个问题,石磊也只有挠头!
夏国的网络娱乐审核署很搞笑,他们一度认为夏国的玩家是脑残和智障,看见卡通的坟墓与骷髅都会吓得大小便失禁。
如果《末日战争》的画面太血腥太真实,绝对无法通过网络娱乐审核署的审查。上一次,网络娱乐审核署迫于压力通过了勇者世界的审核,这一次绝对不可能放过《末日战争》。
“降低真实画面效果呢?”石磊提出了最简单的解决方案。
朱剑云苦笑道:“老板,如果降低了真实画面的效果,游戏氛围会显得格格不入,总有一种违和感。比如说,玩家的狙击子弹,击中了生化丧尸的头部,难道不应该出现爆头效果吗?”
石磊皱着眉头考虑起来,最后拿出一个拥有可行性的方案,“做两个版本!一个卡通版本的,一个真实效果版本的!两个版本,针对不同的设备与人群开放。如果使用开放式显示设备的用户,强行抹除血腥场面,以卡通效果代替。只有使用vr游戏头盔,并且是成年用户,才可以开启真实效果版本。”
这一个方法很好,不仅仅有效的规避了网络娱乐
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