态?
不是太强就是太弱,或者干脆就有一个很现实的原因——他干嘛要变成一个刚好与反派实力相当的形态?
主角又不是那种战斗狂的性格。
所以在这一卷的时候,我稍微把侧重点写到当前卷的反派身上,结果事实证明是行不通的。
因为前期铺垫的比较多,伊西利斯这个角色基本上等于重新设定了,导致这一卷写到了二十七、八章的时候,才正式进入高潮阶段。
其实,中途我也考虑过加一段小高潮段情节,缓解一下过多铺垫带来的疲倦感。
大概就是伊西利斯刚开始在卡罗基地复活时,主角就变身成为盖尔文和他大战一场,最终让他败逃。
或者多加几个角色进去,以嘉儿几个人视角经历另一条故事线。
可是这样一来得增加了篇幅,二来得让主角在最终战的时候切换成其他形态,或者干脆以盖尔文·升华形态迎战伊西利斯。
这并不符合我对伊西利斯的武力值设定。
能够让主角用出爆裂形态,已经是我对他武力值的设定上限了。
所以想了想,最后还是省掉了这段情节和大纲中的支线,结果就是导致这么一点剧情根本撑不起三十章的内容。
这一卷如果压缩到二十四章左右的内容,感觉可能会更好一点。
不过最后几章的高潮,我自己写的还是挺满意的。
远古的帝王重生,跨越一亿年的文明之战,以及月球撞击地球的危机……
基本上我把想写的都写完了,主角单纯只是提供一个视角,以及最后“机械降神”收拾烂摊子的一个工具。
ps2:说句实话,主角现在的武力值基本上不能再继续提升了,再提升的话就得加强最终boss了。
这种状态下的主角,已经不适合成为每一卷故事的直
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