网,为了玩家,为了他自己的利益?
算了,没必要跟一个工具计较这些。
‘大洒币’的结果是,白装多如狗,绿装满地走,蓝装不稀有,铜币汇率狂掉,线上、线下的那些囤货的玩家、机构血亏,亏的痛入骨髓,几乎吐血!
而另一种具有流通性质的‘货币’却悄然崛起,成了所有玩家和机构为之争抢的硬通货。
那就是功勋。
“20000点功勋的门框看来还是太低了”
贝高阳一边调阅着后台数据,看一笔笔数目庞大的功勋点在玩家之间流通,最终像几十个角色账户上汇集,形成了一笔笔规模庞大的数字。
“已经有玩家抱怨了,封爵,领地,什么时候解决?”
“家族驻地可以现在就开放,毕竟是三测已经开放的内容,私人领地等下一次测试吧,再说,敌人还没击退呢”
这时入侵者已经全部龟缩回他们的大本营,战场内外很难再找到他们的踪迹,这让后加入的一转玩家们急的嗷嗷叫,没头苍蝇似的在城内城外乱闯乱撞。
随着资料片接近尾声,玩家们之间的pk成了主流,贝高阳这才恢复每天进入的时间限制,把那些杀红了眼的肝帝们踢出半位面。
敌人还在重整旗鼓,酝酿下一波的攻势,半位面争夺战还要持续很久,直到一方彻底退出才会告终。
一转玩家的基数扩大,每天一个小时的准入时间已经能满足防御所需,贝高阳这才开始检点此次的得失。
首先,魔网覆盖的进度大大加快,头顶的这座塔楼被改造成简易的法师塔,‘信号’得到极大增强,目前已经覆盖整个半位面。
其次,玩家们平均等级提升到13级,一转玩家的最高的是16级,一转20级封顶近在咫尺,说明第三次测试也将步入尾声。
最后,魔网的【
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