来,特别是第一座系统城市庞克城诞生后,麦田的规模已经得到恢复,一望无际的麦浪渐成游戏里的一景。
记得有一个从自由市海滨城市来的商队,见了这样的麦浪还向庞克城的系统城主打听过,如何才能在魔灾和怪物肆虐的重灾区恢复生产的,旁敲侧击的就是问——你们跟那个邪神做了交易。
本是件小事儿,贝高阳从小爱的系统日志中看到这条讯息后有了个灵感,信仰和吃饱饭貌似是一个不错的选择题,如果游戏区能大量且高效的生产粮食,将来在跟诸神争夺人心的时候,是不是有了件趁手的工具?
将游戏区变成一个粮仓?
让玩家们去种田?
他自己都被这样的想法逗笑了,想象不出玩家们在田间劳作的样子。
玩家不可能,游客的希望也不大,只有寄希望于系统‘原创’或者引入的土著人口了。
更多的系统城市,更多的农田开辟,更多的非玩家人口……
所以这批物资中,除了粮食最为大宗之外,还有种子以及专门为游戏区设计的生产工具。
贝高阳不怕泄密,更不怕让现实中的有关部门从这些工具上发现真相,一来这就是层窗户纸,二来,魔网内,他们看到、听到、触摸和感知到的,都是可以‘调整’的,似是而非,让他们去猜吧。
粮食、种子、工具之外,就是琳琅满目的各类日用百货和小商品了。
结构复杂的、需要用电和烧油的都不考虑,像日用小百货、小五金,镜子,人工养殖的珍珠,廉价且美观的饰品,三块钱一瓶的香水(其实就是花露水),卫生用品,护肤美容化妆用品等。
土著商人初见这些古怪东西都很疑虑,但经过试用后没有不为之疯狂的,迦南虽然落后、保守、愚昧,在奢侈和享受上,跟地球其实是一样的,还因为贫瘠而更加的渴求。
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