中,从高压统治的麻木与逆来顺受中……不然怎么体现新世界的好呢?
经过慎重考虑,平衡各个方面,系统就针对这些原住民人口做了以下调整。
第一:保留原住民的定居点,给他们中立阵营npc的身份,但并不全部接入魔网。
第二:下一代啊,下一代是关键,成年人的思想太多糟粕了,改造起来困难重重,成效也不见得怎么好,把他们的下一代控制起来,统一管理,统一教育,从根上斩断他们与旧世界的联系,用新世界的思想和秩序填满他们的脑袋。
第三,成年的原住民也不能浪费,让他们去开荒,去建设,去恢复,去为系统的生产做贡献,缓解系统的人力紧张。
上千万玩家,每日消耗的物资是个天文数字,难道都靠魔网用资源去催生出来?
太浪费了。
就说每日必须的口粮,80%都是迦南母公司解决的,那个‘门’稳定下来后,最大宗的物资,就是这些生存必需品。
这已经暴露了一部分迦南的真相,无非是大家都心照不宣而已。
粮食只给、基本的生活物资只给,除玩家和系统道具外的日用必需品自给……有了这十万原住民人口,可以战士缓和一下了。
第四:可以丰富游戏的玩法和内容,以及随机事件、偶发事件、奇遇事件的广度和深度。
连系统事前都不知道,够偶然的了吧,满足一部分玩家的探索和解谜需求,能更深入的了解迦南的世界背景,更好的融入迦南的叙事。
第五……
算了,暂时就这么多了。
因此,黑法老上线的时候,就看到了成群成群的原住民小孩,被系统看守、警卫npc放羊似的往‘羊圈’里赶,也有很多国服玩家随同做任务,系统随机挑选一些孩子,将他们提出的要求确认为任务。
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