在低气压中,不大的补给队沿着破破烂烂的道路前进,别提传送了,据说连他们的国服的第一人,已经有出尘头衔的啥啥啥,都在响应号召,只用11路公交通勤。
沿途所见,玩家并没有带来建设,反而是更为彻底的破坏。
什么资源点、采集点都是白地,沿途别说怪物,就是怪物毛都没一根。
要不是一开始租用了系统的新手村,都不知道他们该怎么升级。
还能看到被半人马破坏的农田、房舍、矿场、作坊、贵族城堡、中小型城镇废墟啥的,自然也有原住民npc,不过这些人口是系统的,用不上。
一路领略着毛子国服的风光,不一会就犯困的让人直打哈欠。
这鬼地方怎么升级啊?
怪呢?
“队长,你们平时怎么升级?”
门捷列夫看了他一眼,说,“任务。”
“就靠任务的经验奖励?”
“杀敌对阵营的玩家也有经验,看对方的等级实力,超过你的经验就高,比你弱的经验就低。”
“啊!?”
帅绝人寰傻眼了,还能这样来?
“系统出的新玩法?”
“不是,国服的。”
除了暗道一声佩服,他没啥好说的了。
真是不愧是战斗民族啊。
“我们敌对阵营的有多少?”
“几乎都是”
“都,都是?啥意思?”
“周边接壤的。”
“那跟咱们接壤的国服有几个?”
“十六个。”
帅绝人寰:……
没有怪物,就没有野区的概念,地图是全亮的,这一点倒是比国服好,但缺少了至关重要的未知、神秘、宝藏和随机事件,游戏的魅力和玩法就大打折扣。
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