到了s级之后,这个距离就非常靠近了,大概只有一个小时左右的距离,到了双方肉眼可见的程度。
而永恒映照领域这样的事件发生,就真的是两个世界的世界壁垒之间撞击,进而形成了稳定的永恒映照领域,永生永世的折磨着两个世界,直到这两个世界彻底互相将对方给吞噬掉为止。
作者世界曾经有20多个永恒映照领域,就代表曾经和20多个不同的世界发生过直接世界壁垒级别的撞击,由此可见作者的世界确实太惨了。
不过这似乎也能够说明其实世界撞击也没有太大的问题,你看经历了20多次撞击的作者世界不依然还活着吗?
其中最主要的原因是因为这些撞击都是自然形成的,是一个世界正常的移动速度,就好像两颗在水中漂浮的乒乓球撞击在一起一样,虽然撞了,但也可以接受。
可如果其中的一个世界在某位强大的世界之主的加持下,以难以想象的高速,同时裹挟着大量世界之力撞击过去的话……那就如同两颗高速飞行的子弹撞击在一起,结果是可想而知的。
之前高1和高6他们之所以强悍,就是因为他们的机甲最强能够同时让上千种法则相生相克,恐怖如斯。
但一个正常的世界,哪怕是小天世界,里面也包含了虚空中所有的规则,而且这些规则在世界内都达成了协调,某种程度上来说,这就相当于一台能够同时将数万种法则都达成相生相克的恐怖技能。
一旦两个世界撞击在一起,就相当于虚空中所有法则以不同的形态撞击在一起……好家伙,这不就相当于一台高速粒子对撞机了吗?
所以虚空中但凡发生了两个世界加速相撞的故事,那都是两个世界瞬间变成永恒映照领域,然后世界之间的法则不断扭曲与炸裂,所有物品和生命都在扭曲与炸裂的法则下彻底扭曲和变异,最后彻底消亡。
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