具体功能为:作为球场领袖,身先士卒的表现会激励队友,当连续得分(5分以上)或者完成封盖,抢断,进攻二次得分之后,会在后续5分钟内轻微提升队友能力值。
这个天赋跟组织核心有点像,但却多了较为苛刻的触发条件,而且还有持续时间,不像组织核心,只要登场了,即便站在场上挂机,徽章效果也是持续生效的。
不过虽然是降配版,这个天赋也是难得的能让队友变得更好的徽章了。
而最后一个天赋手感传染,也是个很有意思的天赋。
天赋效果:当球员投篮命中率维持在60%以上,或者三分命中率45%以上时,完成进攻与队友击掌庆祝时,可以将手感传递给队友,击掌成功的队友最大可提升10%的命中率,该效果每节比赛仅能绑定一名球员,进入下一节自动解绑并且可以重新绑定。
王朝不得不感叹,系统的天赋技能真的是玩的越来越花了,这些奇葩效果技能层出不穷,不过看上去功能确实是挺强大的。
在这三项天赋技能中,王朝首先排除掉没什么卵用的假传大师,然后在球场领袖和手感传染这两项天赋中,他选择了可以让更多队友变得更好的球场领袖。
这两个天赋的条件都比较苛刻,但是相比较而言,手感传染的条件显然更苛刻一些,首先有一个对自己命中率的要求,并且在击掌传承手感的时候只能绑定一名球员,并且效果持续一整节比赛,10%的投篮命中率加成确实很强,可是就算王朝也没办法保证其他球员能在场上打一整节比赛,体能,犯规次数,甚至是被对手防守尖兵针对等情况,都是这个天赋的不稳定因素。
相比之下,球场领袖的激活条件还是简单一点,只需要王朝连续得分或者抢断,封盖,二次进攻得分便可以激活,加成面对在场所有队友,比手感传染天赋只针对单一球员要好很多,虽然有持续时间
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