,目标受众不是他需要考虑的东西,因为这款游戏的问世,注定了将是有史以来最好玩的手游,没有之一。
所以夏川需要做的,只是把游戏弄得更精致。
荣耀王者的操作,根本不需要操心,非常容易上手,比端游更便捷。
经历了两个月的开发,终于迎来了荣耀王者的测试。
在测试过程中,夏川让技术部门重复测试游戏的流畅性、稳定性、兼容性和用户体验等方面,目前市面上的手机也可以玩了,但是还要确保荣耀王者可以在不同的设备上正常运行,并且具有良好的用户体验。
这是每一款游戏研发出来后,必须经历的一个过程。
夏川抱着手臂:“这用的是哪个模拟器?”
“夏总,是unity提供的模拟器,这部设备功能有待提高啊。”
“呵呵,送的手机。”
“不过可以通过修改游戏的内容和代码,改善游戏性能…”
夏川抱着手臂:“需要多久?”
“改善和内测结束,大概半个月时间,等您深z回来参与内测。”
郑成华拍着胸口保证道,给了他一个肯定的眼神。
夏川严肃道:“要尽快。”
“明白。”
测试后,等他回来后直接跟卓越那边联系,把游戏打包发布到应用商店上线,还有一些提前工作,编写应用商店的描述和截图,以便更好地展示游戏。
还有营销策略,依旧是免费的策略,后续的皮肤才是赚钱的道具。
国内花钱下载并不是王道,走的就是人口红利的路线,免费就能吸引到无数的用户了,有了用户下载量也是钱,流量也是钱…
现在基本已经看到了成品,基本一般无二。
夏川甚至怀疑上线后,洛杉矶的拳头那边,贝克和梅利是否会给
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