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EP1910.玩着把活儿干了(3 / 7)

二来,则是国内那边的分园也在进行扩建,按照施工进度来看,大概下个月中旬就能完工了。

整体占地面积扩大,意味着内部将会开辟新的园区,需要投入一批新的观赏恐龙。另外,随着娱乐项目的增加,同样也需要派驻一批用来为游客提供各种服务的工具龙过去。

细算下来,光是国内分园那边,就得再送几十头已经驯化好了的宠物龙过去。要是加上尼豪岛这边开展新项目所需的,需要补充的宠物龙数量,可能会达到上百头之多。

数量着实有点多,一口气全搞定,多少有点儿不现实……倒不是说方舟内可供捕捉的目标没那么多,或者捕捉起来会很费事,短时间内难以完成目标。关键在于,捕捉成功后用来转移恐龙的冷冻舱没剩多少了,而制作冷冻舱所需的材料也已经库存见底,不够使用的了。

等等,什么叫冷冻舱不够了?玩过《方舟:生存进化》的朋友们应该会觉得很纳闷,毕竟游戏中的冷冻舱可不是一次性的消耗品,配合它‘不受任何限制,可以收容所有种类的恐龙’的属性,完全可以倒腾着用啊。

说的更直白一些,大不了从别处挪用一批,等把新捉到的恐龙送去目的地,然后再把用来收容它们的那些冷冻舱拿回来,继续用来收容转运下一批……按照这样的方式来回倒腾着使用,有个几十上百枚冷冻舱,应该就足够应付所有状况了。

怎么会不够用了呢?

说到底,还是游戏化为现实之后,某些细节上发生了变化。

举个最简单,也最容易理解的例子。在游戏中,恐龙被驯化之后,除了战斗中被杀死之外,只会因为玩家忘了喂食而被饿死。而在眼下这个世界里,恐龙们已经不再是一组冷冰冰的数据了,化为活物的它们需要像其他动物一样,面对疾病和衰老的困扰。

从很容易解决的消化不良,到比较难处理的内分泌失调,再到更加严重的脏器疾病……之前投放

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