忍耐了片刻,才勉强将激荡的心绪平息下去,继续浏览活动的介绍详情。
【文明战场——战与教。】
【活动开始时间:半个自然年/一个自然月(活动时间基于玩家所属文明或附属天地进行统一调整,当前时间为后世九州/商周天地时间轴)】
【活动奖励:神灵位格(强大神力及以下神格/权柄)/伟大神力传奇任务路线/空白多元宇宙/活动文明指定传教机会/神器/神器核心素材】
【活动描述:
本活动分为文明赛与个人赛,基于赛场区别,赛场设置为虚空于(封存)宇宙,游戏将调解赛场时间,以保证参与玩家能同时参加文明/个人赛制,并提供相应的状态恢复服务。
活动参赛者将以游戏一比一复刻的身体,神器进入赛场展开战斗,但活动并不限制参赛者本体入内战斗,且每次战场开始后,封存战场内死亡的参赛者可以选择以本体入内的方式延续战斗。
注:复刻身躯将影响部分参赛玩家的状态,技能树,并设定实力上限,本体进入的参赛者将不具状态技能限制但相关破坏力仍有上限,请注意抉择,切勿冲动上头。
活动以先个人后文明的赛制规则进行,个人赛内每晋级一轮参赛者都可以获得部分实力上限解封,或当前状态保持(非被动伤势),个人赛期间,战胜者(敌对本体死亡)将获得敌对单位库存任意珍藏(数量在1~3浮动)
个人赛将持续十轮,每轮奖励都将叠加,并最终全胜者将获得由活动准备的同等冠军宝箱一枚。
因活动特殊性,个人赛期间,将不会有同文明参赛者匹配同一战场情况发生,如有意外,实非意外。
注:所有在个人赛期间尚且存活的参赛者,在恢复后将会被打乱分散到文明赛场,且出生点不具独立性,但有一息的适应时间。
文明赛期
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