古有闻鼓而战,鸣金收兵。
该物品可用做战争礼器(人族加成,王道加成),在战场时敲响基于乐曲的变换,提供热血,昂扬,不退,角斗等诸多效果。
现已收录乐曲《精忠报国》可激发限定效果热血,不退。
热血:在鼓乐声内,随鼓点变换,为持有者以及持有者同阵营单位提供5%~15%的灵敏,力道属性加成。
不退:鼓乐持续期间将禁止空间类法术,传送法术效果视法术能级技能前摇增加50%——300%;鼓乐持续期间每杀死一个非本阵营单位叠加持有者0.001%全基础属性,每死亡一个本阵营单位叠加持有者0.01%全基础属性。
当持有者本阵营单位数量>1时,提供临时效果:孤立无援:该效果持续期内该剩余单位享受100%基础属性,生命恢复加成(持有者该效果视献祭同阵营生命数量最高不超过30%)
当敌对阵营单位数量>1时,提供恒定效果:追亡逐北:该效果可标记一个源头并免除遮掩蒙蔽类法术效果。
注:当前逐北标记可保留上限为1
ps:在我的bgm里,我就是无敌哒!
2.王威:(未激活)
完成任务鼎定九州后,则可以激活该能力效果。
效果前瞻:视持有者法理性,蛮荒~九州内非王单位对持有者具备敌意时,将视敌对单位生命能级提供相应的惩罚效果(天地厌弃);正面作战时,敌对单位每一刻钟需进行三次意志类投骰判定()
号令山川,命携众生:视持有者掌握权柄,下辖生灵数量提供(???)加成
3.礼乐之仪(未激活)
完成任务鼎定九州后,可激活该能力效果。
效果前瞻:.
鼓从被黄帝创造出来开始,便具备了其神圣性,而在
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