那多少也得考虑考虑。
虽然大家平日里都鄙夷外域,将它们称作蛮夷(事实也确实如此),但林子大了总会有几只出头鸟。
伟大又不是什么无法攀登的高峰,但凡活的久点,世界本质还有容纳的空间,便能证道,就连某个除了蛮干别的一窍不通的熊孩子都能找寻到伟大之路,足可见这玩意儿的筛选机制多少出了点问题咳咳!
言归正传,伟大之前或许受限于种种不可见的门槛,其路多险,倒在路途中的失败者不计其数,但等真正成就伟大之后,只要不遇到文明之战的极端情况,它们自可以用漫长到无尽的生命去补全自身的一切短板,哪怕这些陌生的领域需要耗费更多的时间去摸索,但伟大最不缺的就是时间。
九州的帝君,乃至蛮荒的古神人王们是习惯了在弱小时便全面发展,在跨过门槛之后迎接祂们的自然是一片坦途,甚至于马虎点,在一切都熟门熟路的情况下,对祂们来说每一次的日月轮回便会迎来一次微不足道的进步。
卡关?
根本不存在的好么!
如此便造就了蛮荒九州文明体系人人都是一个打十个的猛汉现状!
但虚空无垠,没人知道在第一个文明诞生之前,它究竟存在了多少岁月,而甚至早在蛮荒尚处于蒙昧时代,虚空中便已经文明林立,战乱不断。
如此情况之下,有一些亘古存在,比蛮荒岁月更加古老的古董存活也并不是什么奇怪的事情,漫长的生命足可以让它们成长到近乎于九州人全面发展的程度。
而这时,九州的优势便荡然无存,双方直面的情况下,能够至胜的只剩下了双方的年岁跟是否善战。
而应龙,别说是在场的诸位了,即便是将视角放宽到整个蛮荒九州文明区域,在能征善战这方面祂也处于绝对的前三之列!
倘若是单打独斗,这个排名可能还得
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