别。
实力的拔高对他绝对称得上是雪中送炭,即便不敢百分百拍着胸脯保证,但难度至少大幅度下降了。
而如果说属性增益是及时雨的话,那根据标记的百分比真实伤害效果就是必杀技了!
如此,原本在面对强敌需要蓄势的张珂在这个长短不定的蓄能过程中也具备了极大的威胁,哪怕词缀没添加重伤,防止恢复类效果,但也能对跟他敌对的单位造成莫大的震慑,让这个走钢丝的过程变得简单,短暂一些。
同样的,面对强敌杀伤效果不佳的法术技能树也再次有了发挥的空间。
这就像飞龙.咳咳!
倒也没狂妄到要给自己背后插旗的地步。
毋庸置疑,一整个轮次结束游戏发放的阶段奖励堪称是张珂这段时间以来最丰厚的收获.
而也在下一瞬间,张珂跟场外的诸神眼前同时弹出了来自游戏的提示:
【第三轮:终幕:成王败寇!
轮次模式:保护,杀戮!
轮次介绍:在七个自然日内,本副本主办方将会把人族区域重新划分在靠近帝尤一侧,但不排除少量人族部落会随机分配到危险环境,亦或是诸神阵营附近,内部。
人王备选一方将以庇护人族的方向与诸神展开全面战争,基于诸神残存数量判定轮次进行阶段,基于人族残存数量百分比判定双方胜负。
注:除碾压性胜利之外,双方阵营胜负结果将按照副本评价得到相应的奖励,人族阵营非完全覆灭(丧失自我繁衍功能,需外力协助(举例:女娲造人))均可获得保底奖励:帝尤登基!轮次完成度越高,奖励越丰厚。
基于人族相关补丁,诸神可在阵营总体数量每下降10%时决断是否认输!判断结果取多数票判定,精英,boss单位具备额外的胜负票数可一定程度上影响结果走向
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