咒类法术侵蚀,并有较小概率原路反弹所受上述伤害效果。
人物生命恢复效率增益100%,神性侵蚀,概念伤痕清除效率增速,法力恢复效率增益70%,攻击范围增加30%,法术穿透,法术伤害上限增益40%。
可提供最低1个罪囚标记(基于死伤人族数量跟权柄所辖生灵总量,分别提供1:一万跟1:十万的标记比例)视标记提供数量,每个罪囚标记分别为人物提供5%的伤害加成跟抗性叠加。
被标记的单位,将承受灵肉锁定效果,类空间,时间跳跃性法术需要更长更明显的准备时间,且有较大概率失败,血肉崩散后真灵将被九州冠捕获。
注:血不流干,死仇不消。
标记可用于个体存在,亦或是世界单位,被标记世界每个因持有者而死的个体单位将提供1.5倍恶念加成,且神性单位可作为持续性产出,非一次性消耗的情况下,每一个收获期,视真灵凝聚程度,个体真灵恶念起伏为九州冠提供相应燃料储备。
3.人主之象:
该物品作为帝尤的王道象征。
人王权柄之下,人道之光辐射范围内,每一个绑定的世界,基于世界本质(低中高魔,多元宇宙,文明体系)分别提供1%,1%,3%,5%,7%的综合实力加成,每一个族群,神系的服从可为人王提供1%的可叠加成长效率,跟1%的理论寿命。
已享受加成:15%(综合实力),34%(成长效率/理论寿命)】
真不怪那些神话中对先天至宝的追捧,也无怪每一次至宝出世均能引起整个虚空玩家群体,以及周遭文明的骚动。
就这硬霸的效果,谁看了谁不心动?
无视任何上限的综合实力加成,可叠加的属性增益,以及根据个人偏好的特殊词缀效果,哪一点拿出来都值得无数神灵为之打生打死。
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