”
“喂,你是故意提起我没进正赛吧!”
佐藤和真不置可否的摆摆手。
迪亚贝尔很是郁闷却又无可奈何,整理好情绪后解释道:
“请各位观众仔细观看,安迪选手虽然表面上被鲁特选手打的节节败退,但实际上并非如此,鲁特选手现在被带入了安迪选手的节奏,证据就是安迪选手到现在还没有落败,他是有意在牵引着鲁特选手到角斗场边缘的。”
“咦,难道是想要消耗鲁特选手的体力和魔力?但众所周知,sao是没有体力条与魔力条的,就算被带入角斗场边缘也能够使用技能,那这么做是为什么呢?”
“不对。”
迪亚贝尔摇摇头,他的目光变得锐利起来,像是洞察了一切。
“如果他们都使用的是单手剑,那么安迪选手的做法无疑是浪费精力作茧自缚,但鲁特选手是中远距离攻击的长枪手。”
“原来如此,是这样啊!因为鲁特选手释放技能后会有长时间的僵持,安迪选手正是看准了这一点是吗?!”
佐藤和真恍然大悟。
在sao中,并没有弓箭手、魔法师之类的远距离攻击手段,因此打断boss技能让他们陷入僵直的任务就落在了长枪手、长斧手等中距离攻击的人身上。
且使用这些武器的玩家,都有一个共同点。那就是使用强力技能后会陷入两、三秒的超长僵直状态。
也正因为如此,玩家们才会自发切换,来抵消这种僵直。
“并且长枪使在被带入角落里,想要使用技能也相当困难。那种情况下唯一能使用的技能,我记得叫——”
“流转突刺!”
场中,被带到角斗场边缘的鲁特大喊一声,双手用力甩动长枪试图用这个技能一举将安迪推下角斗场,然而安迪双眼放出精光。
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