,在24小时之后可以通过重新施展这个法术来维持控制,否则这些亡灵就会失控,然后逐渐变回不能动的尸骸。维持控制不需要消耗材料。通过该法术活化的尸骸不包含灵魂能量,也无法提供经验值。
邓肯看完描述,马上把握到【操纵死尸】恐怖的地方。
这个法术完全可以在战斗前释放!提前造出亡灵部署、增加己方单位的数量,而不用耽搁战斗内的时间来施法,避免前摇后摇和施法冷却缓冲期。
至少在目前低等级来看,武功再高也怕围攻,增加战力单位带来的提升无比显著!
——当然所有的一切的前提是,要有质量足够的尸骸。
“用什么办法可以收集到合适的尸体呢?”
邓肯思索起来,顿时体会到了传统奇幻故事里死灵法师的心态。
抱着一个潜力如此强大的魔法,如果找不到尸体那就是血亏啊!
玩家死亡后,尸体没几秒钟就会消失,肯定是不行的。
那么,如果不是人类的尸体呢······
邓肯陷入思索。
···
昼长夜短也打开面板,查看自己的收获。
突破一阶后,一组被动天赋摆在了她的面前。
【从以下专长和职业特性中选择一项】
她没有选择常见一般近战职业喜欢的【顺势斩】、【双武器攻击】等专长,而是选择了上限最高的【契约魔宠】。
【契约魔宠:你可以和一个等级不超过你的、小型或更小的生物签订魔宠契约。通过一个简单的契约仪式,该生物变成你的魔宠。在30米距离内,魔宠和你可以通过心灵感应相互沟通,且你可以共享魔宠的视觉。你可以随时将魔宠收入半位面中或是召唤到自己身边。你只能拥有一只魔宠。】
这个专长的上限完全取决于能够找到什么样的魔宠,一般的法师和魔战士也就只能找些蝙蝠、老鼠、渡鸦、猫咪
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