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另外在配色上前者蓝白相间,后者红白相间。
很明显它们的配色逻辑,都是以自己logo的颜色,作为参考。
这就有意思了。
从外形到配色,两者之间仿佛是宿命般的对决。
很多杂志在发现这一点后,瞬间高潮。
因为在霓虹,“宿命”这个词几乎穿插于霓虹的整个历史文化中。
其拥有世界上历史最长久的君主制,从古代起霓虹就没有改换过朝代,继承皇位的始终是皇室一系的人。
从这一点就可以窥见霓虹对于血缘的认同,对应的也就是宿命论的另一点认同。
这样的文化渗透到骨子里之后,文化创作就会被自动带入。
这也会让所有人觉得这就像是自然规律存在一样,连反驳的想法都没有。
比如《数码宝贝》中,8个被选中的孩子,《十二国战纪》中被麒麟选中的女主人公。
还有《火影忍者》中鸣人与佐助之间的命运纠缠,甚至都延续了很多世。
这种文学与漫画创作中大量的宿命论,就是霓虹人对“宿命”最直接的印象。
所以当外界媒体无意中发现白川电器和任天堂的游戏机,如此巧合的充满对应关系后,“宿命”这个词瞬间就在大众的脑海中冒出。
上市日期是在同一天,外形又如此充满针对意味。
这么多的巧合放在一起,那就是宿命。
于是众多的杂志纷纷把白川电器的任天堂的游戏机刊登在同一页上,做了左右对比。
还别说,这两种游戏机放一起后,还真有那么一点似是而非的相似感。
而大众也很贴切的把两者之间的竞争,称之为“宿命中的红蓝对决”。
至于被遗忘的世嘉游戏机,说实话把它和前两者放一起有些格
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