,有些技能和其他某技能配合能获得单独增益技能。
如果有大神通关科技树,想做攻略的话,他最少需要写十万字。
等待研究的三个技能分别是:
生存的节食,减少基地3%食物消耗。(夏季后改为增加3%食物饱腹效果。)
战斗的经验获取,增加3%的属性经验获取。
生活的光明,可增加一倍基地蜡烛数量。
第三个是垃圾?当然是,但如果你不点,你就开启不了生活类的下一个技能。
于是三位统领又要开会,他们要讨论基地发展的方向。三大科技树可以从直观上看出他们的意思。生存就是和食物,温度,水源等与生存必需品有关。战斗应该是提高基地成员战斗能力。生活当然是改善生活条件。
6个人力研究这三个技能的任意一个技能需要4个小时,24小时除以6。
至于先研究哪个技能,那就由统领们考虑去,其他人各自回去睡觉。这可不是一件简单的事,必须考虑基地未来的发展方向。
生存、战斗还是生活?或者三者兼顾,亦或者两者皆收?
……
伴随着进入春季第二个月,原本已经可以勉强生存的玩家们对夏季更新充满了担忧。系统通过广播统一进行说明,硬核模式将一步步的加强。到了秋季,除尸体之外,其他垃圾,污渍等都不再刷新。为丰富物种,应广大玩家要求增加动物,比如增加苍蝇,蚊子,蟑螂。基地的卫生情况直接决定了玩家生存质量。
曙光给玩家们提出了建议,第一个建议就是联盟,扩大基地规模,锻炼自身打鱼捕猎非系统技能的生活能力。即使没有农场,玩家仍旧可以种植农作物,圈养家禽和家畜。
第二个建议是将基地迁移到资源丰富的区域,比如河流,海边,山林等。具体如何选择需要根据自身成员特点进行选择。
第三个建议发展产业,目前最少超
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