技能点可以强化基础技能,如单手技能,跑步技能,弓术技能,长杆技能,骑术技能等等。
像这些基础技能都有一个隐藏的1/10技能进度条,平时经历战斗可以提升技能进度条,但速度很慢,这个时候可以用技能点快速提升。
不论基础技能几级,lv1,lv5,或者lv20,进度条都是1/10。
只不过等级越高,这10每提升一点需要付出的努力与汗水就越多。
可能lv20的每一点提升能相当于前面数个lv等级的总合也说不定。
李清此时只有三个基础技能,分别是单手lv1,跑步lv1,投掷lv1,通用冥想法是特殊技能,不是基础技能。
属性面板在平时不显示隐藏的进度条,但此时李清将目光落在三项基础技能上面数秒,技能后面便出现了进度条。
单手lv1,2/10。
跑步lv1,4/10。
投掷lv1,1/10。
这个数据很真实。
理论上此时他可以将这20点技能点用了,将其中两项基础技能提升至lv2,或者将其中一个提升至lv3。
但是....
李清觉得暂时没什么必要,反正现在他又不需要近战肉搏,先存一点,以后再说。
又值得一提的是,升级获得的技能点除了只能加在基础技能上面之外,可强化等级也有上限,虽然限制并不大。
其中59级以下获得的技能点只能将任何基础技能强化至lv10以下,包括lv10。
60-79等级获得的技能点只能将基础技能强化至lv15以下,包括lv15。
80-99等级获得的技能点只能将基础技能强化至lv20以下,包括lv20。
所以,就不用指望将技能点全存起来,等基础技能升高后疯狂升到十几级至二十几级以上,那是行不
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