品能够对副本产生一定影响,估计这就是以前某些玩家能在钟声中活下来的原因。
这应该是一种类似于“身份检测”的机制。
持有神明之物的玩家会被黑暗之神视为自己人,不受她的钟声影响。
不知道是不是巧合,听夏冷的描述,尘埃丧钟里的第一道钟声也是来自于黑暗之神。
只能说这个机制的确够阴间,又不是抽卡,正常人谁会想到副本里还存在仓检行为?
道具一旦多起来,许多玩家自己都不知道自己包里有些什么东西,并不是每个人都有耐心像夏泠一样专门列个表格,找得出这个共同点才怪。
而且上个版本神明道具的产出并不多,顾池自己也只有一个转盘,拍卖行偶尔才能看见一两个史诗或稀有,想凑一千件出来打本,真不是件容易的事。
尘埃丧钟以前是没有降临惩罚的,小破游自己也知道这个副本当时有多难通关。
而新版本的尘埃丧钟取消了降临保护,意味着这时候的尘埃丧钟,已经有了正常范畴的通关率。
顾池个人认为和“神性”有关,毕竟这是个神明本,版本更新前大家都不知道有神性这个东西,自然没法打。
另一方面,新版本增添的道具中,应该也存在一些可以帮助玩家通关尘埃丧钟的物品。
夏泠:“哦,我知道了!”
夏冷:“你又知道了。”
顾池:“你知道什么了?”
“这个。”夏泠从包里抓出一把五彩斑斓的巧克力豆。
【彩色小药丸(史诗):短时间内提高你的神性。】
“别忘了,爆发药有保底加成。”夏泠道,“我上个本吃了一颗,能加0.1级。”
也就是10点临时经验。
很少,但有和没有,是两个不同的概念。
10点经验,正好也是一次钟声对玩家神性造成的削减。
顾池有些诧异地
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