那么晚的话,蒙多也能闪现走,而且他离防御塔比较近,不存在那种交了闪现之后被诺手开着疾跑一直追死的情况。
又是一波兵线推了过去,苏灿等级来到五级。
打到这个时间点,双方血量都相当不错。
苏灿的血量甚至比对面蒙多还低一些,他没碰到过蒙多,但蒙多偶尔q到过他。
以苏灿的走位,真注意的话也不太可能会被q好几下。
苏灿是主动去挡q,让蒙多亏几个刀。
比如炮车这种,你想用q补,我肯定要上去挡一下。
虽然我吃了点伤害,不过你亏了个车,肯定要难受很多。
双方打野也比较有默契,没有来过上路。
厂长倒不是不想来,他巴不得抓紧把蒙多抓了,给苏灿拿到优势。
但这个蒙多完全不给机会的。
血量还很健康,越塔都不可能。
去越一个满血的蒙多,怎么看都有点抽象了。
非洲队打野同样不敢来上路随便抓,显然是被教练叮嘱过的。
本来诺手正愁着前面找不到机会打架呢,你去了不就是给机会吗。
诺手这英雄,属于完全可以一打多的英雄。
除非是很好的机会,不然不要随意去上路。
苏灿这波推完兵线后,往后走到最靠近自家防御塔的那个线上草丛,准备回程补装备。
真对线慢慢耗的话,苏灿感觉自己肯定耗不过蒙多。
蒙多放技能也不用蓝的,慢慢玩就是了。
而且苏灿没带传送,他需要注意回城时间,不能赖线太久。
“啪嗒!”
正在读秒回城的苏灿,注意力很专注,没有随意切换画面。
突然发现草丛里有一个对方的假眼直接消失了,消失那一
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