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第506:对游戏业的交代(一)(5 / 6)

说出这句话,他压根没想过回应。

然而赵梓骆放下茶杯,却微笑道:“哪天带人来看看?”

什么?

小马哥本来已经被游戏版号打击到不行,可现在瞬间满血复活!

“行!我马上和他联系!”

赵梓骆并没太在意这个问题,而是继续说道:“第二,文娱协会会设立科幻扶持基金,以后带科幻色彩的作品都会得到相应扶持。”

马哥推了推眼镜。

他感觉自己的写轮眼要按捺不住了。

但赵梓骆就像知道他在想什么那样:“但是,不要拿出换个科幻皮肤,或者做点儿科幻设定,实际上还是卡牌游戏的东西出来。这样也是一种换皮,是不可能通过的。”

马哥眼中的勾玉暗淡了下去。

滋……孔方老师鱼跃龙门之后,已有大帝之姿啊!

他居然看破了一切!

“如果是设定为科幻,那就必须深入!自己做几个设定是无法通过的。”

“比如你设定空间折跃,或者虫洞飞船,就必须深入阐述它的功能,而不是片面地停留于一个空洞的名词。”

“如果设定为科幻背景,那么主要玩法,必须和科幻背景深度融入!”

“注意,是深度。”

“我不会搞什么统计玩法——比如一款科幻游戏,一共十个功能,有五个和科幻有关就算合格,这样的评判标准是不会被采用的。”

他真的很懂……所有人都交换了一下眼色,心中无比郑重了起来。

现在大部分的评判标准就是玩法,还真是,所谓科幻游戏,带点科幻外皮,带点科幻人设,比如什么从未来归来,时光机器等等,就干吹嘘为科幻游戏。

实际上科幻的皮都没碰到!

如果按照十个玩法五个和科幻相关,那就是科幻游戏,这可太好操作了!

比如一款卡牌游戏,背景设定为科幻,

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