旁边,大江也点头赞成道:
“是啊, 即便是体感舱游戏, 我们也按照其他厂商一样设计, 不是更稳妥吗?”
顾晟玩过其他厂商的体感舱射击游戏。
他知道, 如今fps在体感舱中的射击模式,和电玩城里那些体感互动游戏机差不多。
屏幕上的虚拟准星会跟随枪口移动,指哪打哪,原理和激光笔类似。
那不是顾晟想要的。
那也不是二代fps。
其实原本,他作为游戏总监,此时完全可以直接下令,让大江和陆边收起质疑,按照他的设定做就完事儿了。
一来是职位在这里摆着,二来是三人之间的主心骨向来都是他。
哪怕他今天就是拍了板,做了一言堂,哥俩也不会有怨言。
但是!
顾晟知道。
相较于一代fps,二代fps在制作上有一个最大的难点!
那就是玄之又玄的“手感调校”!
这种东西根本就无法用数据衡量,它会从流畅度、灵敏度、打击感、射击反馈等多个维度体现。
而在体感舱中,他们更是要最大程度契合人体工学,找到拟真与游戏性中间的平衡点!
这些东西是只可意会不可言传的。
所以,顾晟才特别购买了这些仿真枪械模型,让陆边和大江实际体会一下, 二代fps, 究竟该是什么感觉!
因为只有切身体会到了二代fps的整体感觉,他们才能将这种感觉做好!
“来, 感受一下就知道了,”
说着话,顾晟随便挑了一把ak,从桌子上推给陆边:
“这些模型都是带电机的,能够从一定程度上模拟后坐力,”
“一会儿大江喊开始,我就会从会议室的前面,持刀冲向你,”
“你就把镭射指示当成虚拟准星,拉栓击毙我。”
“好。”
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