程度上,降低了游戏开发商对于全感系统的开发成本!
也就是说!
以后,凡是登陆艺游x2体感舱的游戏,都将在游戏真实性体验上,获得巨大提升!
即便是同一款游戏!
玩家在艺游x2中的游戏体验,也要远胜于市面上的其他体感舱!
身临其境的效果,将会达到体感舱有史以来的巅峰!
没错,之前严笙口中所提到的‘技术突破’,说的就是这个。
那么!
为了能够让艺游x2一炮震天!
在“护航大作”的选择上,艺游就需要格外注意了!
通常来说,国际级别的体感舱护航大作,不超过十款。
而像是艺游这种级别的单一地区体感舱护航大作,不超过三款。
多了少了,效果都不好,这是通过市场实践得出的真知灼见。
众人也都知道护航大作的选择,切实关乎到体感舱的首发销量,所以最近这段时间以来,一直都在讨论这个事情!
严笙说完。
就见几名负责人互相对视了一眼。
负责开发部门的钱总率先开口:“我这几天也在考虑这个问题,全感系统进阶嘛,怒炎肯定是我们主要目标之一,”
“他们的竞速类游戏,一直以来都占据国内市场鳌头,甚至在国际上也有一席之地,”
“护航大作少不了枪车球,”
“所以,我觉得这三项护航大作中,怒炎的竞速游戏,一定要有,最好还是一款拉力竞速游戏,”
“充分让玩家们体会崎岖山路中狂飙的乐趣。”
闻言。
其他几名高管纷纷点头。
钱总是开发部门的老大,对于自家产品的性能最是了解,他所做出的建议,可能不是最好的,但一定是最把握的。
严笙也是这么想的。
点了点头:“钱总说的不错,竞速是肯定
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