这个单周全球销售七百万套的破圈级ip。
如此组合,必定是顶中顶,如果成本和开发时间到位的话,说不定还能成就当年《泰坦陨落》的盛况!
但有的人,却觉得黄金之风已显颓势。
不因为别的,就因为这款游戏的名字——植物大战僵尸:花园战争。
说好听点,这是衍生作。
说不好听点,这就是在吃自己上一作的老本。
或许这种做法,对于其他厂商,甚至是全球绝大部分厂商来说,无可厚非。
但对于黄金之风来说,这么赤裸裸地将前作名字引用到主项目上,实在是令人担忧。
因为要知道,在此之前,黄金之风向来都是以“不会数2”著称!
《吸血鬼幸存者》火不火?开创一个流派!
没有2。
《求生之路》火不火?二代fps开山!
没有2。
《泰坦陨落》火不火?堪称超越天花板级别的射击游戏!
没有2。
在许多人眼中,黄金之风就像是个永恒流淌的奔涌河流,而顾晟就是它灵感的源头。
他的想法太多了!想要给这个世界展现的绝妙点子也太多了!
以至于他根本没时间去考虑续作!
甚至唯一一部勉强称得上是续作的《apex》,也只不过是作为泰坦陨落的补充多人模式发售的!
也就是说。
如今这部《花园战争》,是黄金之风唯一一部捡老本,套前作ip的衍生作。
而且还是主项目!
这意味着什么?
“这是否意味着超新星已经将要燃烧殆尽?”
“是否意味着黄金之风已经创新不能?”
“还是意味着刚刚崛起的华国新星又将重蹈覆
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