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第262章 “恶性BUG”罗伯特(二合一)(12 / 14)

无数可能的分析!

最后一场大战中的上百次弹刀与走位,足足六轮的忍杀!

两个大男孩狠狠击掌,发出悦耳的脆响!

“过了!卧槽!过了!哥们!!!”

“牛逼——!!!”

“我们是冠军!哈哈哈哈哈哈芜湖——!!!”

……

而此时此刻!

滨江。

黄金之风游戏公司。

副总裁办公室中。

佐藤正坐在顾晟对面的沙发之上,显得有些愁眉不展:

“现在的玩家讨论已经非常激烈了,都在提及我们,想要讨个说法,”

“甚至有不少玩家在各大论坛和社交平台上攻击我们,言辞……很激烈。”

【恶性bug】事件发生的两个小时后,有关于《只狼》发生重大bug需要紧急修复的舆论,已经在游戏圈中铺天盖地。

尽管其中有不少的玩家还算相对理智,纷纷站出来为黄金之风“开脱”。

或是说这“无敌bug”只是玩家们的通关路线不对,或是说小黄由于经验不足,希望大家能对他们首部3s级大作宽容一点。

但别忘了。

在这纷纷扰扰的舆论之中,还有柯美拉的公关团队煽风点火呢。

于是乎,事态愈演愈烈,更大一部分玩家纷纷声讨黄金之风,让他们站出来给个说法。

毕竟,这可是影响到游戏主线进程的重大bug。

对此,作为钢链手指的工作室总监,同时也是只狼项目除顾晟之外的主要负责人,佐藤是又无奈又心焦。

要知道,当初在设计这个boss的时候,他就隐隐感觉到了不妥。

虽然“依托地形处决boss”的设定,在游戏圈中并不算罕见。

但通常

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