对此,王勇其实也有些匪夷所思:
“所以也有一部分玩家说这是个游戏机制,说明现在还不是击杀铠甲勇士的时候,”
“可能是需要先前往其他地方,找到一个针对性道具,才能彻底击杀他。”
这样的分析,似乎也挺有道理。
然而。
赵毅却还是摇了摇头:
“不会,这不符合游戏的设计逻辑。”
游戏打到现在,赵毅其实也已经对《只狼》有了一个较为清晰全面的认知。
那就是但凡你现在可以遇到的可战斗boss,全都是可以当场攻克的。
毕竟,连初见弦一郎都能被击败,变成偷袭取胜“屑一郎”。
黄金之风又怎么可能会安排一个boss,既让玩家费劲巴拉地打,又不让玩家过关呢?
“折磨人呗,”听了赵毅的分析,王勇理所应当地耸肩道:“老贼的游戏不向来这样。”
“哎——此言差矣,”
闻言,赵毅缓缓摇头:
“折磨人和恶心人还是有本质区别的,”
“老贼只是喜欢折磨玩家,让玩家在一次次地【死】中心态失衡,但归根结底,你是一定能打过去的,”
“他绝不会安排一个完全没可能过关的boss,专门恶心你一波。”
这……
听了赵毅的话,王勇张了张嘴。
赵毅的说法似乎很有道理。
从游戏设计逻辑层面上来讲,这的确不符合这款游戏的调性。
可问题,如今情况就摆在眼前。
玩家们就是找不到过关的方法啊?
“那就是方法没找对!”
说罢!
赵毅将烟蒂碾在烟灰缸中,挥了挥烟气走出吸烟室,重新进入体感舱
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理