这一次,黄金之风的对战模式,竟然延续了《花园战争》中备受玩家们好评的推车占点bo3模式!
并且!
还积极吸纳了玩家们的意见,考虑到像是温斯顿电枪根本也不需要瞄准的情况,毅然决然地抛弃了自己一直引以为傲二代fps设定!
转而启用了现在几乎已经被市场所抛弃掉的虚拟准星!
大打复古牌面,主要体现一个‘设计模式无高低,匹配游戏才最重要’!
但!
这还没完!
当茄子拉上了一起预购的另外几名兄弟,迫不及待准备来一盘匹配之际!
更舒服的点来了!
没有阵容锁定,更没有222的束缚!
黄金之风贯彻着他们的诺言——从不教玩家们玩游戏!
一切,都需要玩家们自行摸索。
毕竟,在英雄克制和数值平衡性的作用下,即便你以为你的阵容再无敌,也终究会有其他玩家找到你的破绽的——
“放他妈的屁!我们这阵容!有不了一点破绽!”
好莱坞大道!
推车!
已经变形成机枪豌豆射手的堡垒茄子,此刻就蹲在向前缓慢行驶的的车辆之上。
堡垒:一款曾经被遗弃在山林中的智械,后因结识小鸟妮妮觉醒和平模式,平时的形态就是个端着机枪的机器人,启用主要技能后会原地变形成为一座转轮机枪堡垒,攻速极快,爆发极高,但却不能移动,大招是变成小坦克轰人。
说实话,这英雄挺笨的。
虽然坐地下以后爆发极高,但同时自己也会成为一个靶子,不过对于新手来说,却是个大杀器。
而现在!
这样的新手大杀器,还有俩。
茄子、冬瓜、刘迪。
仨
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