拆腻子空腹!’
‘厚礼蟹!这个动作表演真的太绝了!’
‘等等!这难道不是个童话游戏吗?为什么还会有这么帅的动作表现镜头?’
‘黄金之风总是将技术力用在奇奇怪怪的地方’
‘你就说帅不帅吧!’
‘骚游戏!怎么这么会勾引人呢!可恶!’
‘今晚必须让你尝尝爸爸的大手柄是吧……’
‘?’
‘哈哈哈哈沃德发……’
惊了!
全场欢呼!
这是一场前所未有的游戏可玩性展示,更是一部集黄金之风大成的惊艳之作!
想象力、表现力、操作性、可玩性……
双人配合的紧密性在这一作品之中被体现得淋漓尽致。
甚至,黄金之风给予玩家们的惊喜还不仅于此!
【这简直就是我目前游戏生涯中,所玩过的,最最最好玩的游戏!没有之一!】
面对pew近乎于盲目吹捧的话语!
饶是许肖林也忍不住点头赞同!
虽然之前在gdca上,两人都已经看过了当时的实机演示,但却只看到了顾晟和沈妙妙的双人合作部分。
在那段实机演示中,他们双方是没有专属道具的。
可如今!
随着专属道具的惊艳亮相,可算是将两人震了个结结实实!
而随后在boss战中,这款游戏所展现出来的镜头水平和画面表现,更是让两人大吃一惊!
甚至,这已经不能算作是震惊了。
说是‘匪夷所思’似乎更贴切一点。
因为——
“我是真的想不通,一个游戏设计师究竟要做到怎样的地步,才能设计出来这么‘好玩’的一款游戏……”
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