展台之后,pew由随着人潮涌动,分别体验了几个不同厂商的游戏。
可以看得出来,这一波大家的游戏质量真的都有明显进步。
而在这些进步之中,都能或多或少看到黄金之风的影子。
二代fps就不用多说了,这种射击模式自从三年前推出,如今已经成为了体感舱射击游戏的标配。
而除此以外,像是技能+射击的游戏模式和大逃杀,也成为了如今游戏厂商们手中的香饽饽。
当然了,在fps游戏以外,黄金之风所开创的那些独特玩法和游戏模式,也都或多或少影响着全球的厂商们——
像是《暗影之地》,一款由瑞典工作室开发的类《只狼》游戏,以阴暗的画风和阴间的难度在展会上收获了不少抖m们的喜爱。
像是《惊魂诺贝利》,一款由华沙工作室出品的类《逃生》游戏,玩家们需要在一把随时会没电的手电筒帮助下,逃出辐射变异怪物重重的辐射区,同时还要搜集物资材料组装面具,阴暗紧张的氛围倒的确颇有几分逃生的样子。
由比如《救援大作战》,一款由华国工作室出品的类《胡闹厨房》多人合作类游戏,将做饭变成了救援,同样也是手忙脚乱,卡通画风精致细腻,堪称国产聚会类游戏佳作。
质量颇高。
这一路体验下来,pew可谓是惊喜连连。
观众水友们也是感触良多——
‘这一届的e3展质量都颇高啊’
‘感觉有好多游戏都能看到小黄的影子啊’
‘只能说黄油的确牛逼,一个个的类型开创,属实是造福友商了’
‘感觉自从小黄出现了以后,整个游戏市场都活了起来’
‘毕竟小黄的游戏随便挑出一个来,都够其他厂商们研究一阵了’
‘不知道今年小黄的这个
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